Bienvenidos a
Heir of Water |

Proyecto realizado con:
Videojuego desarrollado en Unreal Engine
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Sobre el juego

Lucha por la libertad del planeta Vaata'ns

Heir of water es un shooter en tercera persona de temática Sci-fi en el que controlas a Maji, un personaje de uno de los tres clanes del juego, en concreto del clan del agua, que luchará en una guerra sin cuartel contra las otras dos facciones: la facción del sol, una temible raza de robots que llega desde el espacio en su gran nave para conquistar el planeta y el clan de la luna, una raza de engendros del subsuelo del planeta.

Equipo de desarrollo

Quién está
detrás de
Heir of Water |

Heir of Water está totalmente desarrollado y diseñado por un equipo de estudiantes del grado superior de Animaciones 3D, entornos interactivos de Barreira Arte y Diseño, una de las escuelas más reconocidas del sector creativo. Este juego fue elegido para un proyecto social del Hospital la Fe de Valencia.

Adrián Cuesta

Artista 3D especializado en Props, Enviroment y Technical Artist.

Marina Espejo

Artista 3D especializada en modelado orgánico, personajes y environment

Pablo Calabuig

Artista 3D y 2D especializado en post-producción y sonido.

Sara Guillén

Artista 3D y 2D especializada en dibujo y modelado orgánico. 

Diego Angarita

Artista 3D especializado en modelado orgánico e inorgánico, VFX y Technical Artist.

Proyecto

Desarrollado en:
Presentación:

- Free to play -

Disponible en Itch.io

Contacta con nosotros en hello@heirofwater.com

Web diseñada por Nariel.design.

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